2011/08/06

[加工グラ]スロットフレーム

|д・) ソォーッ…



 (o・Д・o)コ(o・ω・o)ン(o・∀・o)チャ♪
 使いたいRGSS2の導入が9割がた完了しましたー。
 どーしても!! これが使いたい!! というものだけ入れたつもりです。
 でないと、際限なく色々使いたくなってしまうので……(´Д`;)アセアセ
 イベント作っている時の演出などで追加するかもしれませんが、ひとまずここで切り上げ。

 
【続きはコチラ】

2011/07/30

[シスグラ]汎用ゲージ

※ 2011/08/01 エネミー用HPゲージ 1本追加

|д・) ソォーッ…



 KGCさんの汎用ゲージ描画を利用するにあたり、出来上がった素材をおすそ分けする回が……

 ( ゚∀゚)はーじまーるよー!!

 といいましても、加工品です。
 元の画像はコチラのTomoya_Tさんの画像です。

 ↓Tomoya_Tさんの画像と、今回SOLAが加工した画像を使用するとこうなる。
  (mp_1をODMAXゲージとして利用してます)
ステータス画面_110730


 加工といっても、hp_1をひっくり返すとか、色変えとか、その程度なんですけれども……。
 それでもよければゼヒご利用下さいませ(ΦωΦ)フフフ…

 ※素材規格はKGCさんの「ゲージ用画像の仕様」に準じております。

【HPゲージ想定】

GaugeHP.png

【MPゲージ想定】

GaugeMP.png

【EXPゲージ想定】

GaugeEXP.png

【ODゲージ想定】

GaugeOD.png

【エネミー用HPゲージ想定】

GaugeHPEnemy.png


---------- 使用要項 ----------
[素材の種類] 
「FSMリクエスト掲示板」より
 投稿画像の改変。

[利用報告]
任意でOK。クレジットも任意。

[利用規約]
素材の加工OK。
加工後の配布はOK。
そのまま再配布はナシ×

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|彡サッ!

 
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